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Street Fighter Iii 3rd Strike : Fight For The Future


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43 replies to this topic

#1 Guest_theaterofdeath_*

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Inviato 26 July 2007 - 07:21 AM

Salve Ho la roms Street fighter III 3rd Strike : Fight For The Future ma il mame nn la vede come mai???Ho la versione 0117....
Qualcuno mi sa dire qualcosa a riguardo per favore??'

#2 Swos

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Inviato 26 July 2007 - 07:27 AM

oltre alla rom hai il chd?
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#3 Mameremember

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Inviato 26 July 2007 - 07:29 AM

CITAZIONE(theaterofdeath @ 26 July 2007, 09:21) <{POST_SNAPBACK}>
Salve Ho la roms Street fighter III 3rd Strike : Fight For The Future ma il mame nn la vede come mai???Ho la versione 0117....
Qualcuno mi sa dire qualcosa a riguardo per favore??'


Tra la 116 e la 117 sono state apportate numerose modifiche al core del mame per far diventare working i cps3,e neanche

a farlo apposta l'ultima modifica è nella 117 quindi devi scaricarti una rom aggiornata con chd

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#4 Guest_theaterofdeath_*

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Inviato 26 July 2007 - 12:06 PM

CITAZIONE(Swos @ 26 July 2007, 09:27) <{POST_SNAPBACK}>
oltre alla rom hai il chd?

No dove lo trovo e dove lo metto??

#5 LastNinja2

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Inviato 26 July 2007 - 12:14 PM

CITAZIONE(theaterofdeath @ 26 July 2007, 13:06) <{POST_SNAPBACK}>
No dove lo trovo e dove lo metto??

Dove lo trovi è argomento proibito (cerca, non è così introvabile)
Lo metti in una nuova cartella all'interno della cartella "roms", cartella che devi chiamare "sfiii3".

#6 Guest_theaterofdeath_*

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Inviato 26 July 2007 - 01:26 PM

allora mettiamo il caso di avere il file chd dove lo metto??all'interno della roms stessa o da qualche altra parte??'

#7 s_bastian

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Inviato 26 July 2007 - 01:33 PM

CITAZIONE(LastNinja2 @ 26 July 2007, 13:14) <{POST_SNAPBACK}>
Lo metti in una nuova cartella all'interno della cartella "roms", cartella che devi chiamare "sfiii3".

leggere, leggere, leggere... wink.gif
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#8 Guest_theaterofdeath_*

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Inviato 26 July 2007 - 01:34 PM

Avevo letto..... siccome da qualche parte ho letto che vanno messi all'interno di una cartella chs volevo essere sicuro...

#9 f205v

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Inviato 26 July 2007 - 02:10 PM

La risposta alla tua domanda e' nella sezione "Per Iniziare" di questo stesso forum, piu' precisamente qui:
http://www.mameitalia.net/index.php?showto...8494#entry95718
Ciao
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#10 izius

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Inviato 26 July 2007 - 02:47 PM

Comunque tutti i giochi CPS3 hanno almeno un clone che non necessita di chd. Sono facilmente individuabili, c'è scritto NO CD da qualche parte nel nome... happy.gif

#11 Dave76

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Inviato 26 July 2007 - 02:52 PM

CITAZIONE(izius @ 26 July 2007, 16:47) <{POST_SNAPBACK}>
Comunque tutti i giochi CPS3 hanno almeno un clone che non necessita di chd. Sono facilmente individuabili, c'è scritto NO CD da qualche parte nel nome...


Mi sembra che siano identificabili anche dal nome stesso della rom....ha una "n" finale (es. il no-cd di jo-jo bizarre adventure è jojoban)

#12 emuLOAD

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Inviato 26 July 2007 - 07:33 PM

Prego tutti di non utilizzare il bottone "! RIPORTA" per fare ulteriori domande o per attirare attenzione ad un topic cercando risposte. Quel bottone è da usare ESCLUSIVAMENTE quando si pensa che un topic sia in contravvenzione col reglamento o lo spirito del forum.

Grazie.
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#13 Nadir

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Inviato 28 July 2007 - 07:55 AM

CITAZIONE(Mameremember @ 26 July 2007, 09:29) <{POST_SNAPBACK}>
Tra la 116 e la 117 sono state apportate numerose modifiche al core del mame per far diventare working i cps3,e neanche

a farlo apposta l'ultima modifica è nella 117 quindi devi scaricarti una rom aggiornata con chd


...e perché sul mame32 116u3 mi girano tutti e tre gli street fighter III e sul 117 no?
roms originali eh, quelle che hanno i .chd ma non i no cd files
cioè... è strano... ?!

#14 Mameremember

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Inviato 28 July 2007 - 08:07 AM

CITAZIONE(Nadir @ 28 July 2007, 09:55) <{POST_SNAPBACK}>
...e perché sul mame32 116u3 mi girano tutti e tre gli street fighter III e sul 117 no?
roms originali eh, quelle che hanno i .chd ma non i no cd files
cioè... è strano... ?!


Perchè in queste release intermedie hanno inserito i chd corretti con tempi di attesa di caricamento più lunghi ,quindi devi riscaricartelo;diverso invece il discorso per le versioni no cd che hanno solo la rom.Quindi devi riscaricarti il romset aggiornato,chd e roms compresi.

WIP:
- 0.117: David Haywood added alpha blending effects to the CPS driver and improved sprite positioning. R. Belmont fixed CPS3 code to be big-endian friendly.
- 8th July 2007: ElSemi - CPS3 Emulator v1.0: This is the final version of the CPS3 emulator. It adds transparency effects (not actual transparency, but well it looks like that smile.gif ), although it's not fully understood yet. Fixed palette transformation for flashes, and fadein/outs, now blacks properly fade to white. Fixed crashes in some zoomin ending sequences in SF3 games. Fixed a 1 pixel offset in the framebuffer that was causing a 1 pixel column problem in the left side of the screen sometimes. Added support for Nebula external video plugins (there is some source code and the interface documents in the plugins folder). Added CHD (MAME's compressed Hard Disks CD Images) support. Just put the .chd files in the CHD folder in the main directory (sorry, no path selection for it). And the bios (or the full roms zip) romsets in the ROMS directory. When loading a CHD romset, the emulator will run the entire startup sequence so it will take a while to boot (early games just have a black screen) while the bios waits for the cd to spin up. You don't need to go through the flashrom rewritting sequence, although you can see how it looks (just for fun, as it doesn't actually write anything) by going to Test menu and selecting "Game Rewrite". Using CHDs doesn't have an actual benefit (except for seeing the exact startup sequence of the game machine) apart from being able to run Warzard in any region because Warzard always checks the cd ingame unless it's set to asia, so by having the real CD emulation through CHD, you can run it in any region). - 0.116u4: CPS3 updates [David Haywood, ElSemi]: Corrected clock speed, used idle skipping instead of reducing the clock speed. Optimized some GFX functions. It now only decodes RAM based tiles when it needs to draw them, not every single time the data changes. Added support for CD flashing. Added support for alternate BIOS sets. Changed code to use a custom render function.
- 3rd July 2007: David Haywood - Watching Paint Dry: I've hooked up the CD-Flash mechanism in CPS3. The code is a bit messy at the moment, but it seems to be working, and yes, the SFIII3 screenshot says *70* minutes. Quite how they managed that I don't know, I don't think the CPS3 CD/Flash code could be more inefficient if they tried, not even Vista is *that* slow at copying files.
- 0.116u3: Various CPS3 updates [David Haywood, Andreas Naive, ElSemi]. Nicola Salmoria simplified CPS3 decryption function. R. Belmont fixed CPS3 code to work on big-endian systems. Changed SH-2 CPU1 clock speed to 10MHz.

Mame Plus 0.156 Full Set 
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#15 Nadir

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Inviato 28 July 2007 - 08:24 AM

CITAZIONE(Mameremember @ 28 July 2007, 10:07) <{POST_SNAPBACK}>
Added CHD (MAME's compressed Hard Disks CD Images) support. Just put the .chd files in the CHD folder in the main directory (sorry, no path selection for it). And the bios (or the full roms zip) romsets in the ROMS directory. When loading a CHD romset, the emulator will run the entire startup sequence so it will take a while to boot (early games just have a black screen) while the bios waits for the cd to spin up. You don't need to go through the flashrom rewritting sequence, although you can see how it looks (just for fun, as it doesn't actually write anything) by going to Test menu and selecting "Game Rewrite". Using CHDs doesn't have an actual benefit (except for seeing the exact startup sequence of the game machine) apart from being able to run Warzard in any region because Warzard always checks the cd ingame unless it's set to asia, so by having the real CD emulation through CHD, you can run it in any region).


mmm
credo d'aver capito
un solo piccolo problema: il mio mame32 117 non ha generato la cartella CHD
boh... la creo, ci metto dentro i .chd e vedo se funge

grazie smile.gif

#16 Nadir

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Inviato 28 July 2007 - 08:36 AM

CITAZIONE(Nadir @ 28 July 2007, 10:24) <{POST_SNAPBACK}>
mmm
credo d'aver capito
un solo piccolo problema: il mio mame32 117 non ha generato la cartella CHD
boh... la creo, ci metto dentro i .chd e vedo se funge

grazie smile.gif


niente.
sul mame32plus 116u3 tutto liscio, sul mame32plus 117 parte e mi chiede il cd, come prima.

cmq non capisco una cosa: non potevano lasciare il... "sistema di riconoscimento" di queste nuove roms come nella 116? (ossia col .chd dentro lo zip della rom, che quel mame fa fungere egregiamente). che senso ha andare a pescare il .chd altrove?

poi ho notato che anche il sistema di riconoscimento dei bios s'è sballato un poco... molte roms che avevo sulla cartellina "disponibili" ora me le segna come "non funzionante" (verificando le varie roms, dice che mancano i files del bios), salvo poi cliccarci sopra e farle partire come se nulla fosse cambiato.

vabbè... curiosità morbosa da ignorantone in materia happy.gif

#17 mamerun

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Inviato 29 July 2007 - 09:38 AM

siccome ho lo stesso problema,dove trovo il mame32plus116u3?

#18 Swos

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Inviato 29 July 2007 - 11:42 AM

CITAZIONE(mamerun @ 29 July 2007, 10:38) <{POST_SNAPBACK}>
siccome ho lo stesso problema,dove trovo il mame32plus116u3?


prova se c'è l'hanno ancora sul sito ufficiale http://mame.emu-zone.org/
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#19 mamerun

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Inviato 29 July 2007 - 12:26 PM

trovato!funziona come dice nadir,il suono però gracchia e il gioco va un po lento
c'è modo di aggiustarlo

#20 Swos

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Inviato 29 July 2007 - 01:08 PM

quello probabile che dipenda dal tuo processore che non ce la fa
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#21 mamerun

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Inviato 29 July 2007 - 01:11 PM

strano sull'emu cps3 1.0a funziona benissimo

#22 Swos

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Inviato 29 July 2007 - 01:21 PM

si ma il mame è diverso dagli altri emu...

mame deve emulare più o meno fedelmente il comportamento dell' hardware originale, quindi trucchetti che usano altri emu, tipo accelerazioni video utilizzando le schede video, e cose simili, con mame non vengono prese neanche lontanamente in considerazione, e tutto il lavoro ricade sul processore che hai
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#23 mamerun

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Inviato 29 July 2007 - 01:24 PM

capisco,quindi non potrò usarlo al meglio
peccato

#24 Swos

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Inviato 29 July 2007 - 01:40 PM

CITAZIONE(mamerun @ 29 July 2007, 14:24) <{POST_SNAPBACK}>
capisco,quindi non potrò usarlo al meglio
peccato


certo, basta che cambi pc smile.gif
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#25 mamerun

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Inviato 29 July 2007 - 01:46 PM

ma certo,perchè non ci ho pensato prima?

#26 Guest_theaterofdeath_*

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Inviato 30 July 2007 - 06:12 PM

Domanda.....ma per giocare on line a Street Fighter Iii 3rd Strike : Fight For The Future ogni volta devo ricaricare il file?? devo aspettare ogni volta 20 minuti??nn c'e un altro metodo??perche' altrimenti passa la voglia...

#27 s_bastian

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Inviato 30 July 2007 - 06:21 PM

Non esistono versioni LEGALI di MAME per giocare ONLINE. Mi sa che dovrai rivolgere la tua richiesta altrove.
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#28 Osso

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Inviato 30 July 2007 - 06:22 PM

No, fatto una volta fatto per sempre, a meno che tu non cancelli il file nvram ogni volta.
PC: Intel Core Duo E8400 3 ghz - 8192 MB Ram DDR2 - Geforce 8800 GS - HD Seagate 250 GB 7200 rpm 16mb cache + HD Samsung 500 GB 7200 rpm 16 mb cache - Ubuntu 10.10 X64.

CITAZIONE
Users need to realize that MAME is guided by a set of principles and those are not going to change to fit user desires. (R. Belmont)

#29 Nadir

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Inviato 30 July 2007 - 06:28 PM

c'è qualcuno che sa rispondere alle domande nella sottodiscussione con mameremember?

#30 Dave76

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Inviato 31 July 2007 - 07:50 AM

CITAZIONE(Nadir @ 28 July 2007, 10:36) <{POST_SNAPBACK}>
niente.
sul mame32plus 116u3 tutto liscio, sul mame32plus 117 parte e mi chiede il cd, come prima.


Quando ti chiede il cd spingi il tasto 1 (di solito ctrl sinistro) e aspetta la fine del "caricamento" (una ventina di minuti circa).

CITAZIONE(Nadir @ 28 July 2007, 10:36) <{POST_SNAPBACK}>
cmq non capisco una cosa: non potevano lasciare il... "sistema di riconoscimento" di queste nuove roms come nella 116? (ossia col .chd dentro lo zip della rom, che quel mame fa fungere egregiamente). che senso ha andare a pescare il .chd altrove?


In questo modo l'emulazione è più fedele....lo scopo del mame è questo....

CITAZIONE(Nadir @ 28 July 2007, 10:36) <{POST_SNAPBACK}>
poi ho notato che anche il sistema di riconoscimento dei bios s'è sballato un poco... molte roms che avevo sulla cartellina "disponibili" ora me le segna come "non funzionante" (verificando le varie roms, dice che mancano i files del bios), salvo poi cliccarci sopra e farle partire come se nulla fosse cambiato.


Già discusso in precedenza....il mameplus ha bisogno di ulteriori roms nel bios neogeo (vedrai che ti mancano proprio i giochi neogeo tra i disponibili...)....devi cercare un neogeo.zip da circa 700 Kb...




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